segunda-feira, 27 de fevereiro de 2012

Mãos

As mãos são uma parte essencial do seu personagem de desenho animado. Eles podem ajudar a determinar o humor, segurar as coisas, aponte para lugares e muito mais. Nesse sentido, as mãos são tão importantes quanto o rosto.
Muitas vezes é possível relacionar a expressão facial do seu personagem de desenho animado para suas mãos. Por exemplo, se seu personagem ficaram furiosos, que iria mostrar uma expressão facial de dentes cerrados e as sobrancelhas abaixadas, com os punhos cerrados de raiva. Por outro lado (sem trocadilhos), seu personagem pode ter um sorriso em seu rosto com os polegares para cima, sugerindo tudo está 'ok'.
As mãos podem ser tiradas com a mesma facilidade ou dificuldade de como você gosta. Muitos personagens de desenhos animados têm três dedos e um polegar de cada mão, embora Manga estilo de personagens tendem a ter a forma humana completa de quatro dedos e um polegar. Não existe uma regra exata para isso, porém, assim desenhar o que quiser. O mesmo vale para as miniaturas. A maioria dos cartunistas preferem não chamar a miniaturas (me para um), mas fique à vontade para colocá-los em se você assim preferir. Abaixo estão alguns exemplos de três dedos, mãos e quatro dedos de mãos.
Quatro Dedos Mãos dos desenhos animados
Quatro dedos mãos
Five Finger mãos dos desenhos animados
Dica: mãos femininas são mais longos e mais esguios. Às vezes as extremidades dos dedos são ligeiramente pointier também.
Senhoras mãos dos desenhos animados
Diferentes estilos de mão
Mão Estilos dos desenhos animadosComo?O melhor método para desenhar mãos é começar com uma simples forma de copo que representa a palma da mão. Em seguida, você construir sobre esta levemente esboçar em 'salsicha como "formas ao redor do círculo para representar os dedos. Finalmente, você adiciona no polegar, logo abaixo e ao lado dos dedos (o lado, dependendo de qual lado você está desenhando).
Depois de ter concluído que, você pode começar a moldar as mãos em um curvier mão-forma. Mais uma vez, esboçar isso em levemente em caso de erros. Quando estiver satisfeito com o resultado, desenho nas mãos corretamente.
Outro método para as mãos do desenho é o de utilizar o método de vara, como mostrado abaixo.Comece por desenhar um círculo desta vez como um guia, em seguida, coloque suas varas onde deseja que o centro de seus dedos para ser. Então esboço em torno das varas de modo que torna-se os dedos (polegar e.) Uma vez completo, esboçar-lo totalmente.
Como desenhar mãos dos desenhos animados
O método final para os dedos de desenho é a utilização de círculos como articulações, quando necessário. Este é o método mais difícil e mais demorado, mas sempre oferece os melhores resultados se executado corretamente. Então, primeiro desenhar a forma oval para representar a palma da mão. Em seguida, adicionar em todos os círculos que representam as articulações. Idealmente as suas articulações será a mesma largura que os dedos polegares / próprios. Você também vai querer incluir as pontas dos dedos como 'articulações' em caso contrário você não vai saber onde termina o dedo. Em seguida, esboçar em torno das articulações para criar a sua mão. Depois de concluído, em esboço totalmente.
Como desenhar mãos dos desenhos animados

quinta-feira, 16 de fevereiro de 2012

Como desenhar no estilo Marvel Comics.

O blog Desenhando Desenhos  apresenta:
Como Desenhar Quadrinhos No Estilo Marvel.
Mas isso eu já postei?
Não sabe porque esse e com legendas em português.



                             Links de download para  "Como Desenhar Quadrinhos No Estilo Marvel."




AVISO: É preciso baixar todos para poderem descompactar.

                                             Legenda:


                      Livro em espanhol:


quarta-feira, 15 de fevereiro de 2012

Quem gosta de desenhar e que curti o desenho dos X-Men Evolution vai se amarrar nesse post. Achei uma coletânea de desenhos, cada um relativo a um personagem principal do desenho. Isso vai ajudar para quem quiser uma referência dos personagens.

  

Professor Xavier (Professor X)
Ororo Munroe (Tempestade)
Scott Summers (Ciclope)
Jean Grey (Garota Marvel)
Hank McCoy (Fera)
Logan (Wolverine)
Warren Worthington III (Anjo)
Anna Marie (Vampira)
Tabitha Smith (Boom Boom)
Robert "Bobby" Drake (Homem de Gelo)
Jubileu Lee
Katya "Kitty" Pryde (Lince Negra)
Amara Juliana Olivians Aquilla (Magma)
Kurt Wagner (Noturno)
Evan Daniels (Spike)
Laura Kinney (X-23)
Raven Darkholme (Mística)
Lance Alvers (Avalanche)
Fredy Dukes (Blob)
Pietro Maximoff (Mercúrio)
Mortimer Toynbee (Groxo)
Wanda Maximoff (Feiticeira Escarlate)
Cain Marko (Fanático)
Eric Magnus Lehnsherr (Magneto)
Victor Creed (Dentes-de-Sabre)
Piotr "Peter" Rasputin (Colossus)
Remy LeBeau (Gambit)
St. John Allerdyce (Pyro)
Michael Pointer (Arma Ômega)
En Sabah Nur (Apocalipse)

Model Sheet - Folha de Modelo De Personagem

  A Model Sheet, ou folha de modelo de personagem, é uma técnica utilizada normalmente na animação, mas que tem muita utilidade também no desenho de HQs e Mangás. Consiste no desenho do mesmo personagem em várias posições, tanto o corpo inteiro quanto partes separadas individualmente.

  Tem o objetivo de documentar todas as características do personagem a fim de facilitar na reprodução do mesmo em cenas ou quadros no desenrolar da história. Servem também para quando mais de um desenhista está atuando desenhando o mesmo personagem, assim o personagem continua com as suas características independendo do artista. 

  Eu acho a model sheet um passo muito interessante na criação do seu próprio personagem, pois além de você conseguir definir todas as características físicas você está também treinando o desenho do seu personagem. Saber desenhar o mesmo personagem em várias posições é uma habilidade essencial e que só é adquirida por meio da prática, não existe um macete mágico para isso.

    Resumindo, a model sheet é nada mais do que um estudo de desenho de um personagem.

    Agora uma coisa essencial, direitos autorais. Se você criou um personagem novo e o idealizou em uma model sheet, os direitos autorias do personagem são seus, independentemente se você registrou ou não aquele personagem. Mas como hoje em dia nada é como deveria ser, tome muito cuidado ao divulgar um personagem ou model sheet, principalmente na internet.




    Abaixo vão alguns exemplos de model sheets: